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但问题就在于,“抽出皮带”这个动作, 它暗藏的下一步行动含义不只有一种。

众所周知, 路庭是一个脑回路不太爱走寻常路的人,还两分钟前才被执行官金口质疑过是不是有毛病。

路庭听出监察装置另一头动静的第一反应是心说不会吧。

然后紧接着,他惊讶中不失礼貌地想:

——他不会是要上厕所吧?

在所有能够令人抽出皮带的原因当中,路庭的脑子精准的, 令人赞叹的选中了最一言难尽的那一种。

他旁听执行官落下腰带,听皮带的金属扣“当”一小声落在地砖。

路庭觉得自己是一个正直的人, 他知道自己该立即出声, 提醒执行官监察装置这头还有个人在, 而且他们这个装置的收音效果有点太好了,好到他肯定什么细节——无论有没有必要——都能听到。

但就在把提醒说出口前,另一个全新的,同样不同凡俗的念头跳进路庭脑子里。

他继续迟疑又不失好奇地想:

——执行官, 原来还是要处理上厕所这种需求吗?

游戏场里的氛围已经脱离了怪诞恐怖, 随着湖神与少女的故事快要走到终末, 周围的气氛里甚至带上了淡淡的忧郁。

水声与灰白天空相映,怪物一般的神和死于祂赠礼的女孩相对而立。

其他玩家仍都专注于剧情。

只有路庭在考虑怪问题。

关于系统的执行人究竟是不是活人, 这问题曾在玩家中引发过争论。

有些人认为执行人不是人,他们可能是系统的一组数据, 是系统专门为自己创造的特殊nc, 然后赋予他们维护系统秩序的职能, 把他们投放到各个游戏场里。