“这难道不是特性吗?”
“不是所有东西都能用特性来解释的。”
“谁懂我一重生就在岩浆里啊!给我死亡不掉落都搞没了!”
“天塌了,我在屋子里出都没出去,那僵尸就跟开了透视似的,直接撞我门!”
“这个……”
这些东西确实不是那种能够影响所有玩家的大问题,但就算只有部分玩家的体验受到了影响,那他就会优化。
难不成还有更多玩家遇到了不同的问题,只是没有发出来而已?
毕竟,不是所有人都会把自己遇到的问题明晃晃的发出来。
甚至还会有人
他突然想到,自己每天都只是坐在办公室里与代码和数据打交道,但却从未真正以一个玩家的身份去体验过这款游戏。
他第一次进入游戏,也只是是解决了玩家进不去主城的问题,所以不能算的上是体验。
就连第二次去生存世界时也就只是在活动期间进入的,那时他纯纯只是将其当成一个PVE小游戏对待的。
那时候,他好像只看到了其他玩家在“战斗爽”,确实没有去关注其他多余的事情。
也正是因为这样,他就更需要亲身体会玩家们的处境,于是他转身就走回了游戏仓,并创建了一个新的角色。
毕竟今天休息,公司也没几个人了。
随着视野变黑变亮,他来到了一片草原。
他深呼吸了一下后,左下角聊天栏下面的好友模块忽然冒出了红点。